Finale

Венета Андрова

24.10.2019 - 11.12.2019



Добре дошли в Оазис. Намирате се в адаптивна система, на принципа на трафика, икономиката, социалните мрежи, стоковата борса и покера.

Въведени сте в системата; сега можете да започнете пътуването. Разхождайки се през компютърно генерирана пустиня, следвате едно все още непознато търсене, като се ръководите от гласа на аватар, който заема две роли – тази на модератор и тази на разказвач. По пътя се появяват елементи и изчезват, така както са се появили; екрани, картини или повърхности на прожекции, те ще ви дадат информация за мястото, към което сте се насочили.

Близък кадър.

Оазис: 2800 кв.м. игрална площ, 220 игрални автомати, 35 маси. Тази конкретна сграда е построена в Йерихон през 1998 г. като казино. Тя представлява първата голяма частна инвестиция в палестинските територии, както и първият голям трансграничен проект за развитие, включващ Израел, Палестинa и Йордания. В средата на сложна геополитическа ситуация, тя е трябвало да бъде плодородно място за инвестиции и игри с цел улесняване на комуникационните и мирните процеси, преди да бъде заразена от корупция и конфликти. “Оазис” затворя вратите си през 2000 г. малко след началото на втората Интифада. Така нареченото „казино на мирния процес” остава до днес напълно оборудвано и се надява да възобнови дейността си веднага щом на израелски граждани бъде разрешен свободния достъп до Ерихон.

Близък план на затворения главен вход на казино Оазис. Обратно към граничния пункт на входа на града. Войник в наблюдателна кула. Войник, крачещ насам натам. Знаме.

Филмът съчетава документален звук и видео материал, с анимации и симулирани пространства, които са свързани чрез многопластов наративен скелет. Гласът на разказвача използва текстовата форма на аудио филм (филмов формат, адаптиран за незрящи), цитирайки оригинални сценарии на архивен материал. Картини, базирани на филмови кадри от архивния видео материал, са анимирани и поставени в симулираната среда, съчетани с оригиналния аудио запис от интервюта. В позицията на главния герой, зрителят е играч, въвлечен в сложен потапящ се дисплей, който се задава от тактическите стратегически игри на модератора и от коментарите и документираните наблюдения на разказвача.

Текст: Венета Андрова & Мари Дупаскиур